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I 3 migliori guanti per Sim Racing

Sim Racer

Pilota di E-sport e appassionato di Sim Racing, ho deciso di condividere la mia passione su questo sito.

L’obiettivo di ogni pilota di simulazione è quello di avere la migliore configurazione possibile che gli consenta di ottenere tempi sul giro incredibili, indipendentemente dallo sport automobilistico. Ci siamo passati tutti e molti ciclisti sono ancora in procinto di raggiungere il loro setup.

Va detto che a volte le cose sono difficili. Tra le basi Azionamento diretto, volanti specifico, pedali con Cella di carico su uno o più pedali, o anche idraulici, e il resto delle periferiche (pozzettoChe siate velisti alle prime armi o guerrieri dei mari, è facile perdersi in questo mare di prodotti.

Per quanto mi riguarda, cerco un’immersione totale. E per farlo, devo sentirmi come un pilota, entrare nella sua pelle. Ciò significa un volante specifico per la disciplina, una potente base DD, un cockpit, uno schermo curvo, pedali ad alte prestazioni e talvolta un cambio con pedale della frizione. Ma non è tutto. Mi spingo ancora più in là con i guanti e le scarpe da simulazione di gara. Ora mi mancano solo una tuta e un casco da corsa per avere tutta l’attrezzatura da gara. E a proposito di guanti da sim-racing, vi parlerò dei 3 migliori, a mio avviso, attualmente disponibili sul mercato.

Sparco Meca 3

sparco meca 3

Sparco è un famoso fornitore di sedili, volanti, scarpe, tute e molto altro ancora. Il marchio è presente in quasi tutti gli sport motoristici e produce anche prodotti per il gioco, in questo caso guanti.

I Meca 3 non sono guanti da sim-racing nel senso stretto del termine, ma piuttosto guanti per proteggere le mani durante i lavori meccanici. Tuttavia, le Meca 3 sono molto pratiche per ottenere tempi veloci a Monza. Realizzate al 47% in poliestere, al 35% in pelle scamosciata e al 18% in elastan, le Meca 3 sono molto comode da indossare, con un design piuttosto sobrio.

In termini di aderenza, il volante è ben tenuto grazie alla pelle sintetica. Inoltre, sono presenti rinforzi tra il pollice e l’indice e traspirabilità in tutto il guanto. Sono disponibili 4 taglie (dalla S alla XL) e il Meca 3 può essere acquistato a circa 34 euro su Amazon, con una scelta di colori. Per quanto mi riguarda, non è molto costoso.

Sparco Hypergrip

sparco hypergrip

Passiamo ora a un paio di guanti progettati specificamente per le gare di simulazione da Sparco, gli Hypergrip. Per quanto mi riguarda, il design è migliore di quello del Meca 3s. Il materiale Hypergrip è estremamente traspirante, quindi le mani non suderanno quasi per niente durante le sessioni di simulazione di gara. Ciò è reso possibile dalle microperforazioni che ricoprono quasi tutta la superficie dei guanti, facilitando l’evaporazione del sudore e la circolazione dell’aria.

Per quanto riguarda la presa, le Hypergrip hanno un rivestimento in gomma che offre un livello di presa molto elevato. Inoltre, il pollice e l’indice sono realizzati in un materiale che consente di toccare uno smartphone o un tablet, il che è molto pratico.

Le Hypergrip sono disponibili a circa 48 euro presso la maggior parte dei rivenditori e in diverse misure. Per i piloti professionisti o esperti, consiglio vivamente questi guanti.

Volpe Dirtpaw

volpe dirtpaw

Il marchio Fox Racing copre praticamente tutto il mondo delle 2 ruote, dalle moto alle biciclette. Ci sono caschi, guanti, pantaloni, protezioni e tutto il resto. Fox Racing dispone di un ampio catalogo di prodotti per uomo, donna e bambino.

Tra i prodotti del produttore ci sono i Dirtpaw, guanti tecnicamente progettati per il motocross e la mountain bike, ma adatti anche alle gare di simulazione. Questi guanti sono progettati per proteggere le mani dai rischi della mountain bike nelle aree boschive, ma anche per aumentare notevolmente la presa sul manubrio.

Per quanto riguarda le corse simulate, ciò significa che avrete un’ampia aderenza al volante, senza che ciò risulti sgradevole. Il materiale è comodo, resistente e vi permetterà di godere di lunghe ore di sim-racing, qualunque sia la vostra configurazione.

Dirtpaw è disponibile in 7 colori, tra cui il nero, e in taglie che vanno dalla S alla 4XL. Il prezzo di questi guanti è di circa 40 euro, sia sul sito web del produttore che presso un rivenditore online.

Quali scegliere?

Come per quasi tutte le periferiche da sim-racing, i guanti sono una scelta personale, fatta per soddisfare le proprie esigenze specifiche. Tuttavia, ci sono alcune cose da tenere a mente quando si cerca un paio di guanti che vi aiutino a stabilire i tempi più veloci davanti al vostro schermo.

  • Comfort. Sebbene la maggior parte dei guanti in commercio sia abbastanza comoda, alcuni non lo sono. Se i vostri impegni non vi permettono di fare molte gare di simulazione, potete scegliere un paio non molto confortevole se il prezzo è giusto. Ma se passate ore e ore davanti al simulatore, la priorità è il comfort.
  • Impugnatura. Anche questo è importante, in quanto vi permetterà di avere un controllo totale sul vostro volante. Scegliete preferibilmente guanti con un rivestimento che offra la massima aderenza, come gomma, pelle, ecc. per evitare che le mani scivolino sul volante.
  • Le dimensioni. Devo dire che praticamente tutti i guanti da sim-racing sono disponibili in diverse taglie. Il problema è che a volte questa dimensione varia da un marchio all’altro. Vi consiglio quindi di visitare il sito web del produttore e di seguire la guida per trovare la taglia giusta dei guanti.
  • Il prezzo. Non acquistate guanti di qualità superiore se li userete solo per poche ore alla settimana. I guanti dipendono dalla quantità di tempo che trascorrete davanti al vostro simulatore.
  • Durata. I guanti rinforzati sono stati progettati per resistere meglio ai rischi delle gare di simulazione, in particolare alle basi Direct Drive a coppia elevata. Scegliete guanti con rinforzi tra le dita e sui palmi.

Perché usare i guanti da simulazione?

Oltre all’immersione offerta dai guanti, questo elemento è considerato puramente estetico da molti ciclisti, ma la sua utilità è innegabile. I guanti da sim-racing permettono alle mani di respirare grazie a materiali che controllano la traspirazione, garantendo la presa al volante e prolungando la durata di vita. Inoltre, alcuni volanti sono scomodi se utilizzati senza guanti per lunghi periodi, come nel caso del volante Thrustmaster SF1000 .

Tuttavia, non è indispensabile avere dei guanti da sim-racing, soprattutto se si è alle prime armi. Ma ne avrete bisogno una volta raggiunto un certo livello di guida, soprattutto se fate molte gare di simulazione alla settimana.

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